変なタバルジン

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貴方が池に落としたのは
  「金の斧」ですか?「銀の斧」ですか…

 それとも………
タバルジン

フレ様曰く「コメントに困る性能です・・・」
  本当に、、仰るとおりですネorz
そんなわけで本日はオーグメントのお話。

オーグメントオワタ∩(・∀・)∩
とか書いてた訳ですが…
現状オーグメント装備が手に入る要素は3種類
1:FoV(フィールドオブバラー)の特殊訓練
  Lv50以下のExRear無いもの全てトライ可能 追加ステ+は少なめ
2:過去戦績NM戦
  Lv~75までの装備(箱から出る) 追加性能は既存に無いもの
3:石の見る夢BC関連
  Lv30~75の装備 交換時のジョブに対応したもの
  
と、このようになっている様です。
VU情報に明記されていないので伝わるのが遅いですね…

今回この「変なタバルジン」は2の過去戦績NM戦から出土しています。


素のタバルジンD49 隔288 HP+10 DEX+2 VIT+2に
オーグメント:防+5 被物理ダメージ-1

性能面でみると…
どこからどう見ても「びっみょーーーーーーー」と言わざるを得ない

防+5は無いでしょう……コレ武器ナンデスヨ

被物理ダメージ-1というの表記も気になります。
もし、仮に物理に関してだけ働くファランクスのように
全てのダメージに対して-1してくれる性能だった場合
本来10ダメージ→9ダメージ(10%カット)
   50ダメージ→49ダメージ(2%カット)
  100ダメージ→99ダメージ(1%カット)
というかんじで被ダメが小さいほどに素敵な性能になり、
敵が強くなればなるほど微妙になっていきます…
逆にチゴーのように小さいダメージを連続してもらう場合にはかなり良い性能に…


と、いうわけで
物理カット検証はいつものアルテパサボテンさんで行います。


検証方法:針千本を二人で喰らってダメージ計測。

結果:500ダ→496に軽減。
んー つまりあれですね、1%カット(厳密には2/256カット)ということですね
玄武盾の10%カットも500→451になりますから内部的に/256なのでしょう。


カンパニエ戦績NMの他の武器をみるとD値増加間隔マイナスといった
武器としての方向性を伸ばした物が多い中でタバルジンには防+と物理カット…
D+2 隔-3%とか来るだけで最前線に躍り出る性能の武器なだけに非常に惜しい

カンパニエ戦績NMで得られる武器はオーグメント値が一定ではないので
もしかしたら被物理ダメージ-5くらいの「凄いタバルジン」ができるのかもしれません。
そのぐらいまでいくなら通ってでも欲しい!
デモ1%が上限なら…………


今回の「変なタバルジン」はロランベリーのNMから・雑魚は全滅させてクリアで出土です。

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2009/04/11(土) 20:38 | | #[ 編集]
Re: 秘密の方
情報ありがとうございます。
おかげで外観を崩さずに済みそうです。
私のアカウントにはなぜかコレのニュースメール着てませんでした(゜▽゜;)
びっくりしましたが助かりました~。
2009/04/12(日) 04:10 | URL | R-type #UuvXpI/I[ 編集]
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