レイグラとSTR

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今日の記事はあんまり意味の無いメモ。

レイグラのステータスボーナスが上がる数値一覧
Lv74~75専用テーブル
106(30),109,112,115,118,123,
126(36),129,132,135,140,143,
146(42),149,155,158,160,163,
166(48),172,175,178,180,183

カッコ内は該当STR時のSTボーナス値。
算出方法
レイグラはSTR35%なので
[[STR×0.35]×0.83] [ ]の中は小数点以下切り捨て

ランページの時はわりと有効だったこのSTボーナス上昇地点をみて効率よくブーストする方法ですが
両手斧の場合SVの方がキャップしないのであまり気にしなくても良いかも・・・
殆どの両手斧は武器ランク10なので(→武器ランクについてはこちら
キャップするのに必要な⊿SVは68とか・・敵のVITが70あればSTR138でやっとキャップ
キャップしてなければ上のリスト以外にもSTRの恩恵を受けるポイントが出てくるということなので
まぁ、ひとつの目安として使う位でよろしいかと。
青マムなんてVIT85ぐらいありますしねっ
キャップするSTR153ですかっ!?


ひとつ前のエントリーでSTRあげるの微妙・・みたいなことかいてますけど
結局ダメージ増やすにはSTR上げるかDEX上げてクリ率あげるしかないのです(・ω・)
DEXとの関連はまたのちほど。



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コメント
この記事へのコメント
DEX関連楽しみ!
そういえばこの前のメリポでは
ヘカトンハーネス:胴◆防50 HP+16 STR+12 命中+10 ではなく
麒麟大袖:胴◆防52 MP+30 STR+10 DEX+10 でレイグラ撃ちました。
クリ期待したほうが強くなるってのは不動っぽいですねぇ。
2007/11/02(金) 09:37 | URL | しゃむ #JalddpaA[ 編集]
>>しゃむさま
DEXを上げてクリ率あげるのが有効か、STR特化に進むべきか。

この命題について驚くべき証明があるが、、しかし、ここの余白はあまりにも小さくて書ききれn・・・




なんて大げさな物じゃないんですけどちょっと纏めるのに時間がかかりそう(´・ω・`)
2007/11/02(金) 16:14 | URL | R-type #UuvXpI/I[ 編集]
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