2007年08月

2007年08月 に関する記事です。
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両手武器関連の発表がある度に一喜一憂していてもしょうがないので・・・
お空活動のお話でも。

公式情報にて
モンスター"Despot"に関して、特定のモンスターを倒して出現条件を満たしたPCが参加しているパーティに占有権がある状態で出現するようになりました。
こんな発表があったのです。

一体どういう風にポップするのか?
[死体からデスポっ]の続きを読む
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奴らはヤッパリ馬鹿なんだ・・・そうに違いない。

人がワザワザ丸1日置いて不具合報告がないことを確認してから記事アップしたのに
なんで今頃不具合とかいってくるのかな・・・・

とりあえず公式情報をどうぞ

■両手武器装備時のダメージ計算において、
 ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。

ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない
どう見ても通常時の攻防関数が3.0になることですよね・・・

こんなのロンフォで検証すれば5秒でわかることなのに。
テストプレイしてないんですか?
なんで1日目にアナウンスできないんでうか?
このバカバカバカバカバカばかーーーーーーーー

ハァハァハァ・・・


良い夢見れただろ?ってことですかね(´・ω・`)
[【確認されている不具合】について]の続きを読む

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巷では
「うはwwwレイグラ2000でたwww」
「スチサイ1700wwwww」
「クロスで2200いったwwwww」
「コリブリにペンタで30000www」
なんて声が飛び交ってます。
ペンタで3万は興奮しすぎて0が増えただけだとおもいますが・・・


公式に発表のあったレイグラは一体何が変ったのか?
あわせて他のWSもチェックしておきます
超オマケでジャンプについても
[強くなったのはWSじゃなくて攻撃力]の続きを読む

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それは一夜にして訪れた最大の変化。
今まで日陰に隠れて居た者達が一斉に飛び出し、
世のトレンドを席巻していく。

久々にパワーバランスが大きく変るパッチなんだけど
あまりの急激な変化に圧倒されて暫らく筆が取れなかったR-typeさん(・ω・;)

とりあえずこのエントリーではVer.20070828以降、
戦士のメリポスタイルがどう変化するかをなるべく判りやすく書いておこうと思います。

戦士にとっての大きな変更点としては
①STR+1=攻+1 DEX+1=命中+1 になった (両手武器装備時のみ)
②攻防比と攻防関数の関係が2.0以降も定義され3.2程度でキャップする。
③レイグラが強くなってる(内容については後述)

グリップなんておまけっすよおまk(・ω・)

いつもお世話になっているStudio Gobli様ほか掲示板などを参考に
一応管理人による検証作業済みです。

詳細は折りたたみ
[両手武器は何が変ったのか?]の続きを読む

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解析はいつもお世話になってるFFXI新アイテム様をごらんくださいませ

赤眼鏡
多分レッドアイズかな・・?     

エンチャント:TP+10の武器とか何考えてるんでしょうか
リキャスト10分だし。。。普通に殴ったほうがどう考えても速いんだけど(´・ω・`)
[2007/08/28 新装備]の続きを読む

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8/31入手方法追記

Lv30
合成 ブラスグリップ DEX+1  
合成 ブラスグリップ+1 DEX+2  
合成 リザードストラップ HP+5 MP+5  
合成 L.ストラップ+1 HP+10 MP+10

Lv55
合成 ミスリルグリップ STR+1 VIT+1 命中+1
合成 ミスリルグリップ+1 STR+2 VIT+2 命中+2
合成 ラプトルストラップ HP+10 MP+5 MND+1
合成 R.ストラップ+1 HP+15 MP+10 MND+2
 BC  ソードストラップ 両手武器攻撃間隔-3%

Lv60
 BC   ポールグリップ ダブルアタック+2%
戦績  カタナストラップ 残心効果アップ
合成 ブガードストラップ MP+5 MND+1 CHR+1
合成 B.ストラップ+1 MP+10 INT+1 MND+1 CHR+1

Lv65
合成 プラチナグリップ 命中+2 追加効果:スタン
合成 プラチナグリップ+1 命中+3 追加効果:スタン  
戦績 アクスグリップ HP+20 STR+3
戦績 スタッフストラップ MP+20 敵対心-2
 BC  スピアストラップ HP+10 MP+10 DEX+3
 BC  クレイモアグリップ クリティカルヒット+3%

感想etcは折りたたみで
[グリップ一覧]の続きを読む

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朝5時にwktkしながら目を覚まし、早速だうんろーd
(廃人必死だな!!)

とかおもってたんですが、どうやら8時までダウソできないんですね。
しょうがないので公式のVU情報を眺めてみます

以下の種族がヒーリング時に目を閉じるようになりました。
ミスラ/ガルカ

ガルカ ガルカ ガルカ 

なんでそんな変更今更するの((((゜д゜;))))
[8/28 今回のVUの目玉]の続きを読む

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前衛にとって
いや、NOUKINにとって
一回の攻撃で与えられる最大ダメージを追求すること。
それは陸上における100mと同じこと。
陸上競技の世界において100m走が最大の注目を浴びるのは
それが最高にシンプルで最も輝いているからに他ならない。

あらゆるNOUKINが目指す瞬間最大ダメージのいただき
そこに今夜最高の大記録が誕生することになる。
[King of NOUKINS]の続きを読む

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バトルに関する調整について その2(公式)
獣・コ・からくりに関する調整でつね。

どのジョブもあんまり組んだことないです(´・ω・`)
からくりさんは人数もすごく少ないけどせっかくコレ作ったので
一緒に遊ぶ機会が増えるといいな。
[こんなのきてました。]の続きを読む

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あたし……貴方の中……コレ……入れるだけ……
……痛い? ……苦しい? ……気もちいい?
そう、あたしにも……分からないけれど……

[ディバイザーリング・青の治験]の続きを読む

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みんないろんなこと書いてるけど・・・
私の感性に一番ぴったりだったのは
Willさんのところかな・・
ありがとう、地球「ひどいという言葉をたとえるなら」

いやほんとスクエニさんしっかりしてよ(´・ω・`)

ゴブリさんもチョット面白くなってた・・・
みんな仕事はやいから書くことなくなっちゃうww

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ウォークライの攻撃力上昇値が知らない間に変更になっていたという事件。

どうやらWIKIなんかだと随分前に更新されてたみたいですが、今日初めて気がつきました。
何のアナウンスもなかったと思うんだけど一体いつのパッチで変ったんだろう?
[いったいいつのまに!? ]の続きを読む

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FFとは全然関係無いエントリーでつ
前にちょっと戯れに書いた4スタンス理論の記事に検索でやってくる人が多いので
追加情報を少し載せておこうというほんのサービス精神なのです。

4スタンス理論の提唱者 廣戸 聡一さんの本で
「レッシュトレーニング」という物をアマゾンで注文したのがやっと届いたので
折込の中に感想etcを
[4スタンス理論 その後]の続きを読む

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過日のイベントにて「両手武器のサブスロットを有効活用する調整をしたい」
なんて話が出ていたのは知っています。

しかし、正直ずーーーーと先のことだろうと思いっきり油断していたのですが、

どうやら次回VUにて大幅に両手武器が強化されるようです

ソードストラップ
[両手武器強化!!??]の続きを読む

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某戦術掲示板にて
「ルーンアクスの潜在発動条件がMP3以上に変更されて、
 潜在リフレを使った、MP1>0>1>0で回復5>0>5>0というのができない」
    (超意訳)
こんな書き込みを見つけまして。。。。


ルーンアクスといえば二刀流+リフレで超絶リジェネを達成できる優れもの
旧来の仕様ではMPが1でもあれば発動したのでかなり良い装備だったのですが
どうなったのいうのか・・・・・・
[釣られたっていうのかな・・・]の続きを読む

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本日は先週おやすみしてしまったので個人的には二週間ぶりのリンバスに参加です
ほんとに最近忙しくてFFする暇がないのですが
定例活動のリンバスだけはなんとか続けています。

本日の中央3Fは人数も多かった為、あっという間に終わりましたとさ。
そんな中ちょっとボス獣人にたいして疑問が沸いたのでメモ代わりに
[中央塔3F ボスの謎]の続きを読む

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ちょっと忙しくてFFに入れないので
細切れの時間を利用して足跡巡りをしてFF欲を紛らわせていたら
FF11猫腕貧乏記さんのところでレリックWSが全部見れる動画を発見
全種族全WS揃っていてイイ感じです。

ガルカの両手斧がダントツかっこいい!
でも両手斧WSはフルブレまんますぎて地味・・・(´・ω・`)

ニコ動画へのリンクは折りたたみの先へ
[【全武器】レリックWS動画【全種族】]の続きを読む

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PS2ご臨終に伴い新しいPS2になったわけですが
オンライン上にマクロが保存できないという■eのおばか仕様のせいで
メンドクサイマクロ作成をいちからちまちまとしています。


そんな中、ついでにWSマクロ見直しなんぞもしてるのですが
ふと、WS着替えはどの段階で反映されているのか?という疑問がわいてきたので調査開始。
[着替えマクロのタイミング]の続きを読む

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