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メリットポイント。
ジョブ制を敷いているFF11において数少ない個性の出せるポイントではないか。
私はそう思っています。
自分の目指す戦士にむけてメリポを強化すればいいんじゃないのかなーと
おもったりするわけですに。
ジョブ制を敷いているFF11において数少ない個性の出せるポイントではないか。
私はそう思っています。
自分の目指す戦士にむけてメリポを強化すればいいんじゃないのかなーと
おもったりするわけですに。
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昨日ヘイストと命中の記事を書いたのだけど、
そういえばヘイストのリキャ短縮についてふれてなかったなぁと。
与ダメ命の脳筋であるところの管理人にはあまり関係無い話なので
「どうでもいいこと」カテゴリーにいれておきましょう。
そういえばヘイストのリキャ短縮についてふれてなかったなぁと。
与ダメ命の脳筋であるところの管理人にはあまり関係無い話なので
「どうでもいいこと」カテゴリーにいれておきましょう。
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通説として、Lv上げでは命中ありき。
命中がキャップしたらヘイスト装備へ以降しる!
というのが当たり前になってきています。
しかし、命中+1とヘイスト+5%なら殆どの人がヘイストを選択するように
それはどこかで均衡する点があるはずなのです。
命中いくつとヘイストいくつが等しい効果になるのでしょーか!
無駄に長い予感がしますが・・2個に分ける気はないようです。
命中がキャップしたらヘイスト装備へ以降しる!
というのが当たり前になってきています。
しかし、命中+1とヘイスト+5%なら殆どの人がヘイストを選択するように
それはどこかで均衡する点があるはずなのです。
命中いくつとヘイストいくつが等しい効果になるのでしょーか!
無駄に長い予感がしますが・・2個に分ける気はないようです。
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ついにやっとこさっとこ倒してきました。。
昔サポ忍で倒せたのは奇跡だったんじゃないか・・とおもうぐらい何回も負けましたがorz
ついにサポナでの撃破に成功しました。
昔サポ忍で倒せたのは奇跡だったんじゃないか・・とおもうぐらい何回も負けましたがorz
ついにサポナでの撃破に成功しました。
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まえまえから思っていたことではあるのですが
スチールサイクロンが格上に強いことは他ジョブの人からも随分認知されているけれど
他のクエストWSはどうなんだろうか?と
特にスパイラルヘルはゴブリ様のリストを見る限り
TP300の時の倍率がかなり高くスチサイより強い気がそこはかとなくします。
というわけでスチサイとスパヘル。
TP300の不意付きという限定条件のもと、
机上の計算ではどちらが強いのか?というお話。
スチールサイクロンが格上に強いことは他ジョブの人からも随分認知されているけれど
他のクエストWSはどうなんだろうか?と
特にスパイラルヘルはゴブリ様のリストを見る限り
TP300の時の倍率がかなり高くスチサイより強い気がそこはかとなくします。
というわけでスチサイとスパヘル。
TP300の不意付きという限定条件のもと、
机上の計算ではどちらが強いのか?というお話。
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スピリッツウィズイン。
それは謎のウェポンスキル。
敵に自分のHPの多さを自慢することによって
敵を疲弊させてダメージを与える。
タイトルは武器+WSなのにカテゴリーは防具
管理人の頭がおかしくなって死ぬ。
そんな戦士のスピリッツウィズインのお話。
それは謎のウェポンスキル。
敵に自分のHPの多さを自慢することによって
敵を疲弊させてダメージを与える。
タイトルは武器+WSなのにカテゴリーは防具
管理人の頭がおかしくなって死ぬ。
そんな戦士のスピリッツウィズインのお話。
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オートマトン、ソロに逝ってきました。
今回は なんと・・戦サポナ
なんだかエンチャント報告スレにでもなりそうな勢いでイロイロ試しています
今回は なんと・・戦サポナ
なんだかエンチャント報告スレにでもなりそうな勢いでイロイロ試しています
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ふはははははは
また負けましたorz
皆様も忘れ物には気をつけましょう
また負けましたorz
皆様も忘れ物には気をつけましょう
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