カンパニエ戦記

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複数回片手斧の記事とか書きたいことは貯まっているのですが
とりあえずHotな話題ということでカンパニエops『無影大王討伐』について。

このopsは『黒太子』などと同様に対応の獣人勢力エリアを
全てアルタナ連合国支配にすると発生。
今回うちの鯖では全てサンドリア支配になっていますが、
複数の国に分かれて支配していても問題無い模様。
全ての国でopsは受領できます。
受領条件は暁女神勲章……厳しい( TДT)

4/15追記あり。
[【聖水】無影大王討伐【高騰】]の続きを読む
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先日「変なタバルジン」と題してお届けしたオーグメント装備の出る
連合軍戦績NMのお話。

連合軍戦績NMとは、
カンパニエ戦績を消費して大事な物を得ることによって参加可能となる、
20090409にて追加された新しい金策コンテンツ(ぉ

まずは新しく拾ったタバルジンの性能お披露目から…
[タバルジンコレクターへの道]の続きを読む

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前週にオズトロヤ城を落とすも要塞の防衛を放棄していたウィンダス
どうするのかとおもいきやオズトロヤ防衛の構えを見せていたため、
要塞攻撃&ソロムグ防衛支援に精を出し
ops発生に微力ながら協力することができたのでは……


という免罪符を持ってさっそくウィンダスに移籍してBFをやってきました!

それにしても過去ヤグは装備外しがうっとおしいです。
TP消費による回復がメインの戦/踊にとっては武器外しがうっとおしいこと!
自分一人で雑魚を2個くらいキープしてる時は問題ないのですが
多くの人が殴ってる敵のタゲを持つ時はHPが多めの時でも
はやめにワルツを使っておかないといざってときにTPが無くなることが
稀に良くあります。皆様お気をつけアレ。
[連邦軍ops『即身成神討伐』]の続きを読む

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獣人軍将領BFヤグード編の『不滅の邪心』へ行ってきました。
ここはとてもとても過疎っています。
NMも放置されてることが多いのです。

ではなぜシュシュオンラインなのか
[シュシュおんらいん。『不滅の邪心』]の続きを読む

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どこもかしこも

シュッシュおんらいん

さいしょはOdin?

まぁ

うちの鯖だってできるよ

そんなの当たり前

みたいな

クーフーリンマント

ほしい

黒太子討伐

ていうお話。
[シュシュおんらいん。『黒太子討伐編』]の続きを読む

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ちょっと忙しかったので更新が空いてしまいました。
今日はカンパニエで一番好きなブンカール浦[S]を紹介しつつ
カンパニエスタイルをSS山盛りでお送りいたします。

ブンカ4a

[ブンカール浦[S]]の続きを読む

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今回はカンパニエに行くときの装備を中心に戦士で相手に出来る敵についても解説の予定

年末年始は少し時間もあってゆっくりFFできた物の、
最近また時間があまりないのでログインしても深夜~明け方だったりして
ほんとにカンパニエばかりしています。
カンパニエってちょっとのつもりが気づいたら何時間もやってるから不思議((((゜д゜;))))
遠い昔パネルでポンを徹夜でやっていたのを思い出しました・・
[ある戦士さんのカンパニエ]の続きを読む

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バージョンアップのたびにイロイロ変化していたカンパニエの査定方法も
やっとこさ落ちついてきたみたいなのでまずはネットで色々調べてみると
FinalFantasy wiki__カンパニエバトルで得られる戦績表
Studio Gobli_____カンパニエ戦績計算
などが見つかります
wikiとゴブリさんで数字が違うのは、基準にしている数字が 
wikiは75の時の経験値、ゴブリさんは戦績だからで
どちらもだいたい同じ内容となっています。

カンパニエバトルでもらえる経験値はキャラクターのLVに応じて差がありますが
戦績についてはLV毎の差は無い模様です。


キャップの計算がイロイロ複雑なのでその辺を折りたたみで詳しく解説。
[カンパニエバトルの査定方法]の続きを読む

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前回の記事に書いた様に過去エリアの戦績交換品の階級等が判明したので
戦績貯めに励んでカンパニエバトルに参戦しています。
自分でも8万点分ぐらいは装備とる予定ですしフレ様からも余ったら槍ほしいと言われているので
ポイント自体はいくらあっても足りませぬ。

ジョブは大体戦/踊り子
これがタゲを維持しつつ自己回復も出来ていい感じです。
他人に回復できないのが難点ですが(´・ω・`)
それでもタゲとって自己回復すれば他の人へいく被ダメ少なくなるから
間接的な貢献度は一番高いんじゃないかなと思ってます
挑発とAフラ併用でがっつりタゲ取れるのも良いところ

今日はカンパニエバトルのシステム的な欠点のお話。
[カンパニエバトルと部分最適化の関係]の続きを読む

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