バージョンアップ情報

バージョンアップ情報 に関する記事です。
VUの前夜がFFXIをプレイしてる中で最も楽しい時の一つかもしれません

5:00 VUが終わりません。
    暇なので某掲示板で本物かよくわからない解析データを拾ってきました。

コンカラー,,,両手斧,戦,Rare,Ex,D93 隔504 (ナイズル武器っぽい)
おもったよりD低め?というか、まだココから強化するの・・・?

フランジドメイス,,,片手棍,戦白ナ,D25 隔300 リジェネ ヒーリングHP+2
フランジドメイス+1,,,片手棍,戦白ナ,D26 隔292 リジェネ ヒーリングHP+3
合成品ぽい片手棍だけど・・・リジェネついてる!? ナンダッテー

滅鬼積鬼,,,両手棍,戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学,
       ,Rare,Ex,D70 隔412 STR+5 命中-4 攻+12/ストアTP+5
なにこの両手棍!?!? D70とかヤバイつよすぐる!!
公式ページにあった鬼の金棒のような奴でしょうか。欲しいかも!

そして・・・・両手斧ふえてるぅぅぅ
フールキラー,,,両手斧,戦,Rare,,D90 隔489 命中+7 攻+7/潜在能力:STR+8
バレスタリウス,,,両手斧,戦,,Rare,,D88 隔504 VIT+8 被物理ダメージ-8%
          カンパニエ:時々2回攻撃
被物理-8%は結構すごいかも? フールキラーはSTPの関係で使い難いかも

一番嬉しいのはこれかもしれない!!
エルメスサンダル,,,両足,戦モコか,, 防17 HP+12 回避+5 敵対心+3/移動速度+12%
エルメスサンダル+1,,,両足,戦モコか,防18 HP+14 回避+6 敵対心+4/移動速度+12%
ついに戦士に移動速度up装備がきた!!??
しかも合成品ぽい・・・ついに戦士もお空の移動で置いていかれなくなる日がうぅ(´;ω;`)

全部つりでも泣かないんだからねっ

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公式に「新たなノートリアスモンスターおよび新要素の導入について (2008/06/04)
というトピックが出てました。(クリックで公式ページへ)

コンナ装備ガモラエルミタイ
3322_10.jpg

新要素導入の前に既存コンテンツをもっと練るべきじゃぁないんですかねっ
他にやることあるとおもうんだけどなぁぁあああ


ギザギザの片手剣はちょっとほしい!
右の武器は両手棍デスカ?鬼の棍棒みたい。

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公式ページに「バトルに関する調整について (2008/05/28)」が来ていました。
メリポカテゴリー2の項目上限5、全体上限10になるようです。
またメリポが盛んになるのかな。懐かしのウルガランも賑わいそう
あと、ナイト、モンク、吟遊詩人に新アビ新魔法が追加されるようです


それから某掲示板にて画像を拾ってきました。
今週発売の電撃のFFXI開発者インタビューの物です
あいもかわらずにずれてらっしゃる権代さん。
インタビューの時ぐらい帽子とろうね
権代<リタリエーションは、もう少し戦士も盾をしてもいいかなと思って…

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踊り子に関して、以下の変更が行われました。
 ○ステータスによるワルツの効果に対する補正が、踊り子をメインジョブとした場合と
  サポートジョブとした場合とで異なるように調整されました。
というのが公式発表。
判りやすく、我々が使っている言葉に翻訳すると
サポ踊り子でのワルツの効果に対するステータス補正を下げました。

ってことです。ワカリヤスイ

戦士のリタリエーション追加をみて
戦/踊が凄いことになるとかいってる人が居ますが・・
戦/踊は既に凄い事になっていたのであって、
戦/踊の戦闘力は今回のVUによってどう変動したのかというお話をしましょう。

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戦士に待望の新アビ追加です。
→公式VU情報

戦士に新たなジョブアビリティ「リタリエーション」が追加されました。
○リタリエーション
敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある代わりに移動速度ダウン。

だそうです。
以前のイベントでのインタビューを思い出す限り、
反撃するけどダメージも食らうということで
カウンターのように被ダメが減る機能はナサソウ
その分発動率が高いとかTP貯まるとかなにか特典があると嬉しいですが、どうでしょうか

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公式にまたまた更新がきていました。
内容はこちら
・バトルBGM再生条件の変化
・敵NEMA表示の細分化
・マクロの鯖保存

特に最後のマクロ鯖保存は偉すぎます。
できればPS2がご臨終する前にしてほしかったけどねっ

とりあえず待ち望んでいたことが達成されるのは嬉しい物
すなおに喜んでおきましょう(*゜―゜)

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あちこちのブログ様でも指摘されていますが、
アルタナ発売後から細かな調整という名のメンテがチョコチョコあるわけですが
全くテストしてないんですか?って勢いでメンテがあります。
週に何回メンテしたら気が済むのでしょうか?

まぁ、いつものことですが。

今回の内容はこちら
気になる内容としては、
・連合軍戦績で交換できる全てのアイテムが閲覧できるようになりました。

というわけでサンドリアの物を早速見てきました。

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公式にVU情報きてました。
早速引用
両手武器に関して、以下の変更が行われました。
○ステータスによる補正が、従来よりも小さくなりました。
○ダメージの計算方法が再度調整されました。
おぃぃぃぃぃ
攻防関数もいじったのかよぉぉぉぉ
8月から何回調査してるとおもってんだぁ?
メンドクサイノニ。

てかね、ステか攻防関数どっちか弄ればいいと思わない?
そして、その辺弄ったらな月光とか放置でいいじゃn

詳細は公式

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北米版のイベント、FanFestival2007が開催中のようです。
クリエイターボイスのデスティニーたんのブログに気になる情報がでていました。

引用
アルタナの神兵に伴うバージョンアップで幾つかの既存ジョブに新アビリティや魔法が入ります。
〜〜中略〜〜
それと、前回のバージョンアップで行った両手武器の調整で
ステータス補正が少しやりすぎではとのご指摘や、
再調整をとのご要望をうけ、若干の調整をバージョンアップで行うことにしました。


んー・・・・・

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ヤグードカンパニエ


公式サイトに色々と情報がアップされていますが・・
このヤグ、なんか牙はえてますよね?
かわいくないっていうか・・なんか変な感じ・・・

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